S1吕布与华佗固定时,第三人选夏侯渊组华夏吕骑,还是选公孙瓒转白马弓?本文用相同十组种子分别对阵桃园盾、五虎枪,共完成40场本站模拟。华夏吕交出6胜4平10负,白马弓仅0胜4平16负;文中列出完整配置、平均剩兵和同种子公开战报,并解释白马弓为何伤兵更多却换不来胜场,帮你划清缺将过渡与兵种转换的止损线。
#华夏吕 #白马弓 #阵容搭配
这不是“弓兵克枪,所以白马弓一定更好”的题。把吕布、华佗固定后,夏侯渊华夏吕骑在本站40场同种子模拟里取得6胜4平10负;公孙瓒白马弓是0胜4平16负。六个胜场全部来自华夏吕对桃园盾,白马弓没有拿到胜场。 因此,S1同时拥有夏侯渊和公孙瓒时,默认优先夏侯渊华夏吕骑。公孙瓒白马弓更适合作为缺将期的临时方案,不能仅凭“弓克枪”把它当成等强替代。遇到五虎枪时,两套都不宜硬撞,应换队而不是只换第三人。
华夏吕骑:吕布带一骑当千、暴戾无仁,全武力;夏侯渊带兵锋、折冲御侮,45点武力、5点速度;华佗带白马义从、暂避其锋,全智力;兵种选骑兵。 白马吕布弓:吕布仍带一骑当千、暴戾无仁,全武力;公孙瓒带纵兵劫掠、落凤,全速度;华佗带暂避其锋、刮骨疗毒,全智力;兵种选弓兵。 两套队伍均按50级,通过本站公开战斗接口使用种子42—51,分别对阵桃园盾和五虎枪。每套打20场,共40场。这里比较的是两套可直接使用的完整阵容,而不是只替换一名武将、其余条件完全不变的单变量实验。
| 阵容与对手 | 胜/平/负 | 我方平均剩兵 | 敌方平均剩兵 | |---|---:|---:|---:| | 华夏吕骑 vs 桃园盾 | 6/4/0 | 15,367 | 8,179 | | 白马吕布弓 vs 桃园盾 | 0/3/7 | 5,666 | 26,222 | | 华夏吕骑 vs 五虎枪 | 0/0/10 | 7,269 | 18,412 | | 白马吕布弓 vs 五虎枪 | 0/1/9 | 2,878 | 14,658 | 对桃园盾时,华夏吕平均多保留9,701兵,并把敌方平均剩兵压低18,043;这是选择夏侯渊最直接的理由。对白马弓而言,先攻和主动战法并没有转化成稳定终结能力。 对五虎枪时,白马弓确实把敌方平均剩兵再压低3,754,还多守出一场平局,但自身平均少留4,391兵,依然是9负1平。本站模拟结果更支持“两个版本都避开五虎”,而不是为了兵种克制强行转弓。
种子43对桃园盾的两场公开战报最能说明差距。华夏吕骑在第7回合取胜,最终剩兵16,112,对手剩兵9,592;吕布造成14,977伤害,夏侯渊再补4,832伤害,刘备最终归零。 完整战报:https://sanguo.yinuoblog.net/battles/shared/73d10fab-54f0-4481-aca6-a8cb274ce2e6 同一种子换成白马吕布弓后,第5回合落败,我方只剩9,461兵,对手仍有29,654兵。吕布伤害降到6,174,公孙瓒仅造成242伤害;华佗虽然治疗2,508,也没有补回输出缺口。 完整战报:https://sanguo.yinuoblog.net/battles/shared/aab89499-8b5e-4afe-a6fd-c71a018e5932
1. 有夏侯渊,且要组一支默认主力:优先华夏吕骑,尤其可把桃园盾作为重点目标。 2. 只因为侦察到枪兵就想转白马弓:先停手。本次五虎枪组里,白马弓没有胜场,理论克制没有覆盖阵容强度差距。 3. 暂时缺夏侯渊,只能用公孙瓒:可以过渡,但要把它视为功能队,不要按华夏吕的强度预期投入;连续战报里若吕布输出被压低、公孙瓒补伤不足,应及时换目标。 4. 看到五虎枪:两套都换队。白马弓多压了一些敌兵,但自身战损更高;保住主力体力和兵力比追求一场低概率平局更重要。 以上结论来自本站当前模拟条件,适合用来划定配将与撞队边界,不等同于真实游戏所有赛季、红度与装备环境下的固定答案。
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