赛季一魏盾该用曹操、夏侯渊、许褚的常规爆发版,还是徐晃、曹操、典韦的藤甲版?本文让两套盾兵分别对阵五虎枪与嘟嘟各跑10组同种子。结果藤甲版把对五虎的5负改成1胜9平,平均多留20908兵;但面对火攻嘟嘟出现2负。结合四份公开战报、伤害治疗与主将存活情况,给出侦察后换队、战法装备、上阵优先级与适用边界。
#魏盾 #藤甲盾 #阵容搭配
赛季一这两套魏盾用途不同。面对以兵刃输出为主的五虎枪,徐晃、曹操、典韦组成的魏藤甲盾明显更稳;面对周瑜、陆逊、吕蒙的嘟嘟,曹操、夏侯渊、许褚的常规魏盾虽然压血能力有限,却没有出现直接战败。 因此建议把魏藤甲盾当作看到兵刃队再上场的针对阵容,而不是只因“盾兵更硬”就全天候驻守。若无法侦察,或战场上火攻吴弓很多,宁可选常规魏盾保守守平。
常规魏盾:曹操+夏侯渊+许褚,盾兵 - 曹操:乱世奸雄+暗潮涌动+刮骨疗毒;装备倚天剑、吞天麒麟甲、的卢、孟德新书。 - 夏侯渊:将行其疾+强攻+暴戾无仁;装备七星宝刀、玄铁连环甲、绝影、和氏璧。 - 许褚:虎痴+盛气凌敌+白眉;装备双铁戟、玄铁连环甲、绝影、和氏璧。 魏藤甲盾:徐晃+曹操+典韦,盾兵 - 徐晃:长驱直入+轻勇飞燕+骑虎难下;装备铁脊蛇矛、八宝夜明铠、的卢、战国策。 - 曹操:乱世奸雄+藤甲兵+刮骨疗毒;装备沿用倚天剑、吞天麒麟甲、的卢、孟德新书。 - 典韦:古之恶来+折冲御侮+锋矢阵;装备双铁戟、玄铁连环甲、绝影、和氏璧。 常规版把输出分给夏侯渊、许褚;藤甲版则围绕主将徐晃持续输出,让曹操治疗、典韦承压。
两套阵容分别对五虎枪和嘟嘟使用相同的10个随机种子,共20组配对,结果如下: | 对手 | 常规魏盾战绩 | 平均残兵 | 魏藤甲盾战绩 | 平均残兵 | |---|---:|---:|---:|---:| | 五虎枪 | 0胜5平5负 | 1750 | 1胜9平0负 | 22658 | | 嘟嘟 | 0胜10平0负 | 11847 | 0胜8平2负 | 18086 | 对五虎枪时,藤甲版平均多保留20908兵,并把敌方平均残兵从23969压到10072。对嘟嘟时,藤甲版平均残兵虽然更高、敌方平均残兵也更低,却出现2次主将徐晃阵亡而判负;这说明看总兵力不够,主将能否活着同样决定阵容稳定性。
随机种子3下,常规魏盾三人全部归零,五虎枪仍剩22801兵。赵云造成16815伤害,关羽造成14687伤害,魏盾没能形成有效反压。 打开常规魏盾对五虎枪战报 换成魏藤甲盾后,同一种子打成平局,徐晃8910、曹操9981、典韦8442,合计还剩27333兵,并将张飞打到归零。徐晃造成12953伤害,曹操通过刮骨疗毒恢复4527兵力,队伍的承压和持续输出都明显改善。 打开魏藤甲盾对五虎枪战报
同样使用随机种子3,常规魏盾虽然夏侯渊、许褚归零,但主将曹操还剩8709兵,最终守平;代价是嘟嘟仍有27658兵,属于保住结果却很难压低对手。 打开常规魏盾对嘟嘟战报 魏藤甲盾则剩下曹操8368、典韦2463,合计10831兵,也把嘟嘟压到21386兵;但主将徐晃已经归零,因此结果仍是战败。本场周瑜造成12875伤害,陆逊造成5275伤害,其中火烧连营与熯天炽地合计造成5226伤害。 打开魏藤甲盾对嘟嘟战报
上阵前按这个顺序判断: 1. 侦察到五虎枪、纯兵刃突击队:优先魏藤甲盾。 本轮10场零负,且平均残兵优势超过2万。 2. 侦察到周瑜、陆逊等火攻核心:换回常规魏盾。 常规版伤害不高,但本轮10场全部守平;藤甲版出现2负。 3. 无法侦察:看战场环境。 兵刃队明显占多数才常驻藤甲;火攻吴弓活跃时不要赌。 4. 战报复盘先看主将,再看总残兵。 藤甲版对嘟嘟的失败样本仍剩10831兵,问题不是全队被清空,而是徐晃先倒。 这些结果来自本站模拟器的赛季一参考配置、50级满兵和20组同种子对照,不代表真实游戏所有红度与战法环境。若更换主将、治疗战法或装备,应保持对手与种子一致重新成组测试。
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